【プレステ5×3Dサウンド】
PS5の技術解説動画をYoutubeで観てました。
思った以上に3Dオーディオに力を入れてそうで、
個人的にはかなり楽しめたプレゼン。
印象に残った部分をひとことで表すと、
プレイステーション5はビジュアルだけでなく音にもこだわる、ということ。
3つのスローガン的なものをを掲げてました。
・Great Audio for all
・Hundreds of advanced sound sorces
・Presence and Locality
どんな環境でも3Dオーディオを楽しめるように。
色んな3D音響の素材を集める。
存在感と位置関係。
存在感と位置関係。
という感じ。
ローカリティー、つまりどこから音が聞こえるかということですね。
任天堂もゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでは
サウンドデザインの部分でかなり苦労した、
みたいなインタビューを読んだ気がします。
3D Audioに関しては、ゲームだけでなく、
音楽の分野でもすでにかなり注力しているソニー。
FPSやオープンワールドの分野では、
任天堂・マイクロソフトなどの競合に対してかなり優位に立てそうですね。
プレステ5、どんなゲームの未来を見せてくれるか楽しみです。